
Cele ogólne:
rozwijanie u uczniów matematycznego myślenia twórczego (płynność myślenia - czyli łatwość kreowania przez uczniów pomysłów rozwiązań, giętkość myślenia – czyli dochodzenie do rozwiązania różnymi sposobami, poprawność myślenia - czyli umiejętność analizowania zadań).
Po projekcie uczeń będzie potrafił:
Jest to innowacyjny program edukacyjny uczący twórczego myślenia na lekcjach matematyki i kółku matematycznym. Uczniowie klasy III na zajęciach matematyki oraz kółku małych miłośników matematyki rozwiązują różne zadania w formie rebusów, krzyżówek i konkursów, sprzyjających rozwijaniu myślenia matematycznego. Zajęcia stanowią część lekcji i trwają od kilku do kilkunastu minut, a w razie potrzeby nawet całą lekcję. Są prowadzone systematycznie przynajmniej dwa razy w tygodniu. W zbiorze wybranych zadań przewijają się zadania z geometrii, kombinatoryki, logiki i arytmetyki.
Wyodrębnić można cztery grupy zadań:
Każda wymieniona grupa zadań spełnia określoną rolę we wspieraniu myślenia twórczego. Podczas pracy z dziećmi na lekcjach matematyki wykorzystywane są gry i zabawy twórcze, rozwijające myślenie np. „bingo matematyczne", „kuferek skarbów", „śniegowa kula", „gwiazda skojarzeń", „matematyczna encyklopedia". W celu zweryfikowania osiągnięć ucznia przeprowadzone zostaną badania korelacyjne za pomocą testów.
Systematyczne rozwiązywanie zadań rozwinie myślenie twórcze u dzieci i wpłynie na płynność, giętkość i poprawność ich myślenia. Stanowi to ciekawe urozmaicenie lekcji matematyki.
Program ten można uznać za innowacyjny, ponieważ stymuluje proces twórczego myślenia u dzieci za pomocą zadań matematycznych. Pokazuje, że matematyka może być ciekawa i że twórczego myślenia można nauczyć wszystkich.
mgr Maria Haziak, dyrektor oraz nauczyciel nauczania zintegrowanego